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德国开发商 Fishlabs 以其高品质的 3D 游戏而闻名,尤其是其标志性的《Galaxy on Fire》太空贸易/战斗游戏。
但即便如此,它也必须应对免费游戏模式;首席执行官迈克尔·沙德 (Michael Schade) 在 GDC 欧洲大会上的演讲《浴火银河 2:从 iOS 上的 3A 付费游戏到 Android 上的免费增值游戏》中谈到了这一主题。
“如果你创造了一款出色的游戏,你就应该可以收取更高的价格,”Schade 在谈到这款游戏在 iOS 上的定价时说道(价格从 6.99 美元到 9.99 美元不等)。
确实,Valkyrie 附加更新售价为 4.99 美元
他补充道:“这种方法之所以有效,是因为我们向原有玩家追加销售,并且借助 Apple 的‘每周游戏’功能吸引了新用户。”
更多付款方式
然而,就连 Fishlabs 也决定必须处理应用内购买,并增加了购买游戏内积分的功能。这些功能与使用能量电池作为唯一消耗品有关,而积分也可用于购买新船和升级它们。
关于增加船舶的一般修理/损坏和第二种货币的选项曾被讨论但未实施;前者是因为担心用户对现有游戏玩法的反应。
这些变化的财务结果是,DLC(Valkyrie 附加组件)产生了 20% 的额外收入,而增加的信用包(IAP)产生了 30% 的收入。
未来及未来
所有这些经验现在都运用在了一款名为“Supernova”的新附加组件中,它包含的故事与原版游戏一样多。
它的售价为 6.99 美元,同时该公司还将推出 VIP 卡,让您可以在购买各种高价游戏内物品时享受 50% 的折扣。
这是由虚荣船支持的,虚荣船不提供游戏优势,而一些高端船必须先解锁才能购买(使用游戏内积分,也可以购买)。
另一边
这是 iOS 版游戏的情况。Android 版的情况则大不相同。
《浴火银河2》最初的付费版本并不成功,因为盗版现象严重,而且游戏内购买的转化率也很低。
因此,我们将为 Android 推出一个完全改版的免费游戏版本 - 包括两个附加内容包。
这可能包括维护消耗品,例如船舶修理、燃料、能源和某些形式的弹药,Fishlabs 专注于替代货币化方法,例如激励视频广告,以解决 Google Play 的 IAP 转换和支持问题。
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